Исходник программы, показывающей пример создания игры в которой игрок должен по памяти повторить последовательность подсвечиваемых квадратов в том порядке, в котором они подсвечивались. С каждым пройденным уровнем скорость подсвечивания растет и добавляется новый элемент последовательности